卡牌游戏之所以是卡牌游戏,是因为载体的循环往复。擅自为其打上生命特征的烙印,也只会辜负了卡牌这一载体,不如干脆作为一款高精尖的战棋游戏,否则这样反倒会进退为难。不过,高难度同样意味着高挑战,不同于传统的玩法形态也令游戏有了崭新的思考目标,不能以传统衡量的玩法机制赋予了其崭新的玩法脉络,若能接受它苛刻的惩罚机制,这种全新的玩法设计倒也值得一试。